
Blender绑定工具。加快现有绑定模型的肢体生成速度,尽可能减少用户的操作。此插件专为人形骨骼绑定而设计,例如,双臂双腿。不过,它也提供了一个用于创建通用链条的工具,您可以在创建链条之前设置肢体类型。
它可以根据用户配置自动将骨骼链重命名为对称名称。此外,它还提供了一个选项,可以为选定网格的顶点组添加 DEF- 前缀。
支持版本:
Blender4.2 – 5.0
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