
FLIP Fluids 插件是一种工具,可帮助您在 Blender中设置、运行和渲染液体模拟效果!我们定制的流体引擎基于流行的 FLIP 模拟技术,该技术也存在于许多其他专业液体模拟工具中。FLIP Fluids 引擎自 2016 年以来一直在不断发展,重点是将模拟器作为插件紧密集成到 Blender 中。感觉就像一个原生的 Blender 工具!
版本 1.8.5(2025 年 11 月 18 日)
FLIP Fluids 1.8.5 包含许多改进、几何节点功能、可变密度求解器、错误修复以及对 Blender 5.0 的官方兼容性支持
兼容性说明:
FLIP Fluids 1.8.5 已正式支持 Blender 4.5 至 Blender 5.0。
Blender 5.1:目前尚无已知的 Blender 5.1 Alpha 兼容性问题,但随着 Blender 5.1 的发展,这种情况可能会发生变化(Blender 5.1 支持)。
新增:域 > 世界面板中的可变密度求解器功能,用于求解漂浮或下沉的混合密度液体(文档)。
启用后,可以设置每个流体/流入对象,为生成的流体分配密度值。
烘焙完成后,可以从Fac 输出中名为flip_density的属性节点访问密度属性值。
提示:根据密度对流体粒子进行着色或隐藏渲染,对于可视化可变密度模拟非常有用。
新增:用于自定义流体表面、流体粒子和激流模拟网格的各种几何节点功能(文档)。
这些功能可以在流体表面、粒子和激流模拟网格的FF_GeometryNodes修改器中找到。
支持版本:
- 1.8.5 Blender4.5 - 5.0
- 1.8.4 Blender4.1 - 4.5
- 1.8.3 Blender 4.4, 4.3, 4.2, 4.1, 4.0, 3.6
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