
Real Time Import/Export Plugin 使用此插件可以导入声音文件(WAV、OGG)和图像文件(PNG、JPG、BMP、TGA、TIFF)。自 UE5 起支持 TGA 和 TIFF。还可以导入网格(OBJ、FBX、STL)*2。导入操作实时进行,无需编辑器。因此在正在运行的游戏中。纹理和声音缓存在 RAM 中。导出功能也已通过更新添加。在最新版本中,可以将 TextureRenderTarget2d 导出为字节(BMP、PNG、JPEG)和 OBJ 文件中的程序网格
技术细节
- Epic Games 只允许对最新的三个引擎版本进行更新。旧版本引擎可能缺少某些功能。如有疑问,请与我联系。
- 导入并播放 WAV 和 OGG 文件。串流 WAV 文件*1
- 导入 PNG、JPG、TGA、TIFF 和 BMP 文件作为 Texture2D(可选带 MipMap)*4
- 导入 OBJ、FBX 和 STL 文件*2
- 将 TextureRenderTarget2D 和 Texture2D 导出为字节格式(BMP、PNG、JPEG)*3
- 将程序网格导出为 OBJ 文件*3
- 不同的目录和文件 蓝图节点
- 包含 C++ 项目的 C++ 源代码
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