Unreal虚幻顶点动画管理器 Vertex Animation Manager UE5 5.7

Unreal虚幻顶点动画管理器 Vertex Animation Manager UE5 5.7

VAMP 2 现已推出!并支持 GPU 骨骼网格,采用程序化瞄准偏移技术,直接在 GPU 上运行。借助全新的计算着色器动画系统,可进一步增强更多功能。该插件允许直接在虚幻引擎编辑器中生成顶点动画纹理,而不需要任何额外的工具。它附带了用于播放静态网格物体、实例静态网格物体 (ISM) 和分层实例静态网格物体 (HISM) 的组件。

该插件提供从 C++ 和蓝图代码访问套接字和骨骼的功能,允许检索套接字变换、位置和旋转。您可以使用套接字轻松设置蓝图 act​​or 并连接组件。如果启用此选项,运行时组件可以在播放期间自动更新转换。动画也可以在不需要启用任何滴答的情况下播放,因为一切都是由时间控制的。即使您已经使用通知设置了骨架网格物体,这些通知仍然可以用于顶点动画运行时组件的动画播放。

更新 2.0 (UE5.4):

新增:使用计算着色器的 GPU 骨骼网格高级质量

新增:使用全新 GPU 骨骼网格的瞄准偏移功能

新增:适用于 UE 5.5 的 Nanite 烘焙功能已更新

更新 1.11 (UE5.2+):

新增:完善的Nanite工作流程,并支持所有网格

新增:编辑器中用于自动优化影响的减少工具

新增: 32 位浮点纹理数据的超高精度配置文件设置

特征:

在编辑器内为任何骨架网格体动画生成顶点动画纹理 (VAT)
您可以使用骨架网格物体资产保护的配置文件
从蓝图预览到运输构建完全有效
包含运行时组件,可在 C++ 和/或蓝图中轻松播放
包含在材质中播放的材质函数
包含材料功能,可轻松插入任何现有材料
包含 ISM 和 HISM VAT 组件的自动实例
包含在编辑器中使用的通知组件并播放由增值税驱动的事件
包含现成的 Niagara 通知组件
代码模块:

顶点动画编辑器(编辑器)
顶点动画管理器(运行时)
蓝图数量:3
C++ 类数量:13
网络复制:否
支持的开发平台:全部
支持的目标构建平台:全部

1.11 Vertex Animation Manager UE5 5.0-5.4

2.2 Vertex Animation Manager UE5 5.6

2.4 Vertex Animation Manager UE5 5.7

资源下载
仅限VIP下载
网盘链接失效,客服QQ:2995738052,本网站压缩包解压需要密码统一是:www.gfxcampai.com

版权声明:资源来源于互联网收集整理,仅供学习交流,如果喜欢请支持正版。
本站仅作为资源信息收集站点,无法保证资源的可用及完整性,不提供任何资源安装使用及技术服务。请自己研究文档

 
gfxcampai
  • 本文由 gfxcampai 发表于2026年1月19日 10:48:25
  • 转载请务必保留本文链接:https://www.gfxcampai.com/60675.html

发表评论