
高级科幻风格化角色艺术课程 – 第一部分 – 高精度模型,学习专业角色美术师如何为游戏创作角色。你将学习诸如模型粗略建模、布料雕刻、硬表面雕刻、高模创建与细节刻画等技巧,所有这些都将在 ZBrush 中完成。
角色设计基于努拉的概念
ZBRUSH 本课程将涵盖很多内容,但主要主题如下:
从零开始创建角色解剖结构/身体模型。
直接在 ZBrush 中进行硬表面建模。
创建角色原型并进行细化直至最终定稿。
雕塑风格化的服装。
在ZBrush中创建风格化的武器。
高级科幻风格化角色艺术课程 – 第二部分 – 游戏实战
学习专业角色美术师如何为游戏创作角色。你将学习到诸如重新构建我们在第一部分中创建的高模角色——UV展开、烘焙、贴图、绑定和姿势调整,以及制作最终渲染图等技巧。
角色设计基于努拉的概念
本课程将涵盖Blender、Substance Painter、Marmoset Toolbag等众多软件,但主要内容如下:
- 通过手工重新建模,将高模角色转换为低模且可用于游戏的角色。
- 为我们的角色创建高效的UV贴图。
- 将纹理从高模烘焙到低模。
- 为我们的风格化角色赋予纹理。
- 角色绑定与姿势调整。
- 制作角色的最终渲染图。
格 式:MP4
工 程:包含工程文件
所用软件:ZBrush 2025、Blender、Substance Painter、Marmoset Toolbag
分 辨 率:高清1920×1080
时 长:第一套34小时28分钟+第二套39小时15分钟
语言字幕:英语发音,官网自带中文/英文/西班牙语字幕
大 小:第一套15.8GB+第二套48.1 GB
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