游戏次世代科幻人物高精度角色模型雕刻细化建模贴图烘焙绑定渲染ZBrush+Blender+SP+八猴教程 两套+中英文字幕

游戏次世代科幻人物高精度角色模型雕刻细化建模贴图烘焙绑定渲染ZBrush+Blender+SP+八猴教程 两套+中英文字幕

高级科幻风格化角色艺术课程 – 第一部分 – 高精度模型,学习专业角色美术师如何为游戏创作角色。你将学习诸如模型粗略建模、布料雕刻、硬表面雕刻、高模创建与细节刻画等技巧,所有这些都将在 ZBrush 中完成。

角色设计基于努拉的概念

ZBRUSH 本课程将涵盖很多内容,但主要主题如下:

从零开始创建角色解剖结构/身体模型。
直接在 ZBrush 中进行硬表面建模。
创建角色原型并进行细化直至最终定稿。
雕塑风格化的服装。
在ZBrush中创建风格化的武器。

高级科幻风格化角色艺术课程 – 第二部分 – 游戏实战

学习专业角色美术师如何为游戏创作角色。你将学习到诸如重新构建我们在第一部分中创建的高模角色——UV展开、烘焙、贴图、绑定和姿势调整,以及制作最终渲染图等技巧。

角色设计基于努拉的概念

本课程将涵盖Blender、Substance Painter、Marmoset Toolbag等众多软件,但主要内容如下:

  • 通过手工重新建模,将高模角色转换为低模且可用于游戏的角色。
  • 为我们的角色创建高效的UV贴图。
  • 将纹理从高模烘焙到低模。
  • 为我们的风格化角色赋予纹理。
  • 角色绑定与姿势调整。
  • 制作角色的最终渲染图。

格 式:MP4
工 程:包含工程文件
所用软件:ZBrush 2025、Blender、Substance Painter、Marmoset Toolbag
分 辨 率:高清1920×1080
时 长:第一套34小时28分钟+第二套39小时15分钟
语言字幕:英语发音,官网自带中文/英文/西班牙语字幕
大 小:第一套15.8GB+第二套48.1 GB

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  • 本文由 gfxcampai 发表于2026年4月20日 10:43:13
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