
这个为期5小时的研讨会将介绍一套完整的、可用于制作的人群模拟工作流程,该流程使用Golaem、Maya和虚幻引擎,专为高端电影项目而设计。研讨会由DNEG的高级人群技术总监Wilfried Lhomme授课,演示的技术基于故事片和AAA级动画电影的预制作流程。
Wilfried 首先在 Maya 中使用 Golaem 构建强大的群体模型基础,包括创建代理、动画分配、运动路径、触发器、过渡效果以及针对复杂镜头量身定制的优化策略。重点在于创建简洁可靠、易于在制作过程中迭代的设置。随后,工作流程将转移到虚幻引擎 5,涵盖缓存导出、缩放和时间验证,以及将群体模型集成到电影场景中的最佳实践。艺术家们还将探索如何使用序列器、摄像机布局、灯光和后期处理,在保持高性能的同时,实现电影级的渲染效果。
本次工作坊旨在帮助从未与人群合作过的艺术家,以及有人群经验但希望加强、完善或专业化其制作工作流程的艺术家。
课程
00. 预览
01. Golaem 安装
02. Golaem 基础知识
03. 高级戈莱姆技术
04. 虚幻引擎安装
05. 虚幻引擎中的环境创建与设置
06. 将环境导入 Maya
07. 模拟死亡角色
08. 战斗同步设置
09. 跑步者模拟
10. 士兵冲锋模拟
11. 骑兵冲锋模拟
12. 炮弹模拟
13. 最后的润色
14. 虚幻引擎中的渲染
格 式:MP4
工 程:不包含工程文件
所用软件:Unreal,Maya,Golaem
分 辨 率:高清1920×1080
时 长:5小时
语言字幕:英语发音,精翻中文字幕
大 小:4.12 GB
下载方式:百度网盘
版权声明:资源来源于互联网收集整理,仅供学习交流,如果喜欢请支持正版。
本站仅作为资源信息收集站点,无法保证资源的可用及完整性,不提供任何资源安装使用及技术服务。请自己研究文档

评论