
Cascadeur 是一款用于制作人形或其他角色 3D 关键帧动画的独立软件。从头开始制作动画或编辑动画从未如此简单和有趣。借助其人工智能辅助工具,您可以非常快速地做出关键姿势,立即查看物理结果并调整辅助运动。同时随时保持完全控制。
2026.1.3
恢复了在相应关节隐藏时隐藏网格部分的功能。
修复了与部分 AMD 显卡和集成显卡的兼容性问题。
修复了视口中阴影抖动的问题。
修复了碰撞穿透清洗中的混合问题。
修复了布娃娃系统中的错误,现在可以正确地考虑方向控制器了。
修复了当存在混合变形动画时,物理幽灵网格会爆炸的问题。
修复了多臂角色自动摆姿势的问题。
现在网格和摄像机的本地复制可以按轴进行。
已恢复 OpenPose 示例角色的纹理。
修复了从时间轴菜单启动时中间帧显示的问题。
修复了TransformMulti约束。
即使安装了驱动程序但鼠标未连接,3Dconnexion 鼠标也不会影响 Cascadeur。
使用 3Dconnexion 鼠标控制视口时,固定大小恒定的对象(例如点)会受到影响。
修复了停靠 UI 元素时内存使用量增加的问题。
修复了 Cascy 示例场景中的物理设置。
易于绑定
在我们的快速绑定工具中拖放角色的关节即可自动生成绑定。一键装配来自 Daz3d、Character Creator、Mixamo、Unreal Engine、Metahuman 或 Player.me 的标准骨架。您可以自定义自动生成的装备,甚至可以为非人形角色创建自己的装备。
利用人工智能轻松摆出姿势
我们独特的智能装备由神经网络提供支持,可帮助您更轻松、更快地摆出姿势。只需移动主要控制点,人工智能就会自动定位身体的其余部分。您可以自由移动任何点以保持对结果的完全控制。
易于物理处理
AutoPhysics 工具可让您实现逼真、自然的运动,同时尽可能少地改变动画。建议的动画显示在角色的绿色实例上。一旦您对结果感到满意,您就可以轻松地将其捕捉到您的角色上。
通过二次运动增添生命
使用我们的专用工具轻松添加任何二次运动。分别为任何身体部位定制任意间隔的效果。摇动、弹跳和重叠,让您的动画栩栩如生。
享受全系列的动画工具
Cascadeur 提供种类繁多的动画工具,例如轨迹、重影、复制工具、补间机、IK/FK 插值、图形编辑器、视频参考导入、相机等等!我们正在努力使所有工具易于使用,并不断向软件中添加新工具
与其他程序的兼容性
Cascadeur 可与 .FBX 和 .DAE 文件配合使用,使其可以轻松集成到几乎任何动画工作流程中
与 Unreal 兼容
与Unity 兼容
Daz3d 兼容的
3ds Max 兼容
大小:224 MB
包含5个中文字幕使用教程
支持Win64位系统
下载包含
Cascadeur 2023.2.1Win版本
Cascadeur 2024.3.0 Win版本
Cascadeur 2025.3.3 Win版本
Cascadeur 2026.1.3 Win版本
Cascadeur 2026.1.0 Mac版本
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